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  1. From ASCII to Cyberspace: A Trajectory in Digital Poetry

    From ASCII to Cyberspace: A Trajectory in Digital Poetry

    Eric Dean Rasmussen - 13.04.2011 - 10:45

  2. E-Formes 2: Au risque du jeu

    Présentation de l'éditeur :

    Cet ouvrage est l'occasion d'une réflexion croisée de chercheurs et d'artistes de provenances très diversifiées, sur un domaine dont les productions brouillent les frontières entre les arts et les usages et échappent aux paradigmes conventionnels de l'analyse et de la critique.

    En effet, pétries de nombres et modelées par les programmes informatiques, les " e-formes " s'actualisent néanmoins par des mots, des images et des sons. Ainsi, le plus souvent à la frontière entre les objets artistiques mis en ligne sur le Web et les objets de communication conçus pour lui, elles se réapproprient les formes traditionnelles, les incorporent dans leur propre médium et composent entre programmations et pratiques interactives.

    Que l'on s'inquiète de leur fondement ludique, de leur légèreté inconséquente, de leurs faux-semblants, ou que l'on se réjouisse de leur sens parodique ou de leur génie poétique, il importe d'admettre que ces e-formes participent d'un paysage culturel encore flou que les textes ici réunis ont le mérite d'explorer et de commencer à clarifier.

    Sommaire:

    Scott Rettberg - 26.04.2011 - 15:25

  3. Introduction à la première partie: Le jeu, comme espace de résistance

    Introduction à la première partie: Le jeu, comme espace de résistance

    Scott Rettberg - 26.04.2011 - 16:05

  4. L'art de game design: caracteréristiques de l'expression vidéoludique

    L'art de game design: caracteréristiques de l'expression vidéoludique

    Scott Rettberg - 26.04.2011 - 16:08

  5. Du jeu vidéo á l'éctriture hybride du réel. World of Electors ou l'at de la re-médiation

    Du jeu vidéo á l'éctriture hybride du réel. World of Electors ou l'at de la re-médiation

    Scott Rettberg - 26.04.2011 - 16:11

  6. De l'espace-temps parfait du jeu à l'esthétique du trouble interactif: engagement, réflexivité et déplacements expressifs

    De l'espace-temps parfait du jeu à l'esthétique du trouble interactif: engagement, réflexivité et déplacements expressifs

    Scott Rettberg - 26.04.2011 - 16:15

  7. Les figures de manipulation face aux conventions du jeu

    Les figures de manipulation face aux conventions du jeu

    Scott Rettberg - 26.04.2011 - 16:16

  8. Formes du vertige dans le web-art, und lecture de desordre.net

    Formes du vertige dans le web-art, und lecture de desordre.net

    Scott Rettberg - 26.04.2011 - 16:18

  9. "Trans-former" la poésie: formes émergentes de poésie numérique

    "Trans-former" la poésie: formes émergentes de poésie numérique

    Scott Rettberg - 26.04.2011 - 16:21

  10. Not Just Text

    An interview with Steve Tomasula about his new/media novel TOC.

    Scott Rettberg - 26.04.2011 - 23:24

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