Search

Search content of the knowledge base.

The search found 60 results in 0.103 seconds.

Search results

  1. Poétique de la post-humanité

    Le langage devient un espace graphique d’exploration à partir de l’expression poétique de l’homme.

    En dialogue avec Jacques Donguy, Philippe Boisnard a pensé l’exposition “Poésie de la Post Humanité” à partir de documents et de propositions artistiques (Thierry Fournier, Beb-deum et de 3 holopoèmes d’Augusto de Campos, d’Eduardo Kac et de Richard Kostelanetz), afin de montrer que la poésie d’avant-garde ne propose pas que des formes esthétiques liées à la technique mais une autre appréhension de l’homme, de son devenir imprégné de son inventivité technique.

    Source: http://www.cda95.fr/fr/bains-numeriques-10e-edition/poesie-de-la-post-hu...

    Chiara Agostinelli - 26.09.2018 - 15:32

  2. TOPO_Trajectoires 20 ans de présence en art et littératures numériques

    In 2018, TOPO is celebrating its 25th anniversary, and its 20th anniversary of involvement in creation and dissemination of digital art. The Montreal artist-run centre TOPO is a laboratory for digital writings and creations for web, performance, and installation spaces. Its mandate is to incubate, produce, and circulate original multimedia artworks that explore interdisciplinary and intercultural hybridizations in the digital arts.
    It was through exploration of interactive narrative that the founders of TOPO – artists Michel Lefebvre and Eva Quintas – introduced TOPO to new-media circles in January 1998. A memorable ice storm had just ravaged Montréal when the FM network of Radio-Canada broadcasted a web-radio version of the three episodes of the photo-novel Liquidation, a first in Québec. This major pluri-media project, finalized in 2001 in the form of random fiction on CD-ROM, gave a foretaste of the organization’s orientations: collective creation, a multidisciplinary focus, exploration of various supports and narrative forms for new media, and extension of practices on the network into the public space and vice versa. 

    Akvile Sinkeviciute - 26.09.2018 - 15:35

  3. (DES)CONEXÃO: UM LABORATÓRIO DE ALQUIMIA DIGITAL

    "The Stone can only be found when the search lies heavily on the searcher. – Thou seekest hard and findest not. Seek not and thou whilst find.”

    Arthur Koestler, The Act of Creation

    Através dos processos artísticos, certas particularidades de determinada experiência poderão ser modificadas, filtradas, sublimadas, multiplicadas e, por vezes até, auto-geradas. Técnicas de escrita experimental, como a combinatória, o  cut up literário ou o fold-in, permitem estender a palavra e, por conseguinte, o texto, além de uma única configuração, acrescentando-lhe múltiplos níveis de significação e de leitura. Também a video arte encontra na apropriação e remistura, um potencial de dilatação dos significados, do próprio meio de significação e da tecnologia que o suporta. Em (DES)CONEXÃO, interface ciberpoética, esta prática alquímica de mediação e de transmutação é assumida para a reflexão sobre o(s) desafio(s) do imediatismo, na experiência de realidade, de nós próprios e do outro. O leitor é chamado a fazer parte da descodificação do artefacto, escolhendo e accionando, em tempo real, os diferentes conteúdos que o compõem.

    Diogo Marques - 05.12.2018 - 13:26

  4. BOOK OF A HUNDRED GHOSTS

    In the beginning was the Word, and the Word was with God, and the Word was God (John 1:1)

    BOOK OF A HUNDRED GHOSTS is a virtual reality installation, a Chinese parable staged in the form of a virtual tableau.  It reimagines the history of an ancient land as a Book of falling words and crushing signs, inciting awe, fear, pain and carnal pleasure.

    -https://www.ipyukyiu.com/book

    Hans Ivar Herland - 05.11.2019 - 19:33

  5. Lijn 3

    De sneeuwstorm van letters die op je af komen vormen pas woorden als ze bijna bij je zijn. Als je er doorheen gereisd bent stuiven ze achter je ook net zo makkelijk weer uit elkaar. Gedachten met een korte geldigheid, gevormd in samenwerking met de stad.

    Lieke Marsman schreef het gedicht, International Silence maakte de setting. Een gedicht waar je met Lijn 3 doorheen reist. Heel even op bezoek in het hoofd van een ander, eigenlijk vooral op doortocht.

    De vluchtigheid van de stad waar je doorheen reist rijmt met de tijdelijkheid van de tekst: alles is heel even waar.

    Op tramlijn 3 in Amsterdam, vanaf het Concertgebouw richting Zoutkeetsgracht reis je met behulp van onze app door een gedicht van Lieke Marsman. Soms refereert het gedicht subtiel aan waar je bent, soms mijmert het wat voor zich uit. Een gedicht geschreven in samenwerking met de stad, met alle mensen die er wonen, alle dingen die er even zijn.

    Siebe Bluijs - 10.12.2020 - 12:02

  6. Port Bou

    De grens tussen Cerbère en Port Bou bestaat uit een klif, een weg die omhoog
    slingert en aan de andere kant langs haarspeldbochten neerdaalt, langs het huis van een verlaten douanepost, boven een rots die haast wegglijdt in de zee.

    Wat betekent het om de grens te weten, die te kennen, te weten wat je vergeet?

    David Peeters - 21.05.2021 - 13:34

  7. Aa-Kwartier

    Voor Het Grote Gebeuren maakt Chantalla Pleiter, met medewerking van de dichter zelf, een virtual reality bewerking van het gedicht ‘Aa-Kwartier’ van Jean-Pierre Rawie. Het gedicht heeft een plekje gekregen op de kleurrijke letterenkaart Leesbaar Groningen. In de vr-versie kunt u gedicht in woord en beeld aan den lijve ondervinden.

    Het gedicht is een van de vele honderden citaten die een plek kregen op Leesbaar Groningen, de nieuwe letterenkaart van de provincie en stad Groningen die tijdens Het Grote Gebeuren wordt gepresenteerd.

    David Peeters - 12.07.2021 - 14:56

  8. The Elder Scrolls V: Skyrim VR

    A true, full-length open-world game for VR has arrived from Bethesda Game Studios. Skyrim VR reimagines the complete epic fantasy masterpiece with an unparalleled sense of scale, depth, and immersion. Skyrim VR also includes all official add-ons.

    Martijn Holtkamp - 05.03.2024 - 11:41

  9. Red Matter

    Red Matter is a story-driven VR puzzle adventure game set during a dystopian sci-fi Cold War. Take on the role of Agent Epsilon, an astronaut of the Atlantic Union dispatched to an abandoned Volgravian moon base on a faraway planet. Your mission: to investigate a shady top secret research project.

    Martijn Holtkamp - 08.03.2024 - 15:29

  10. Moss

    Moss™ is an action-adventure puzzle game from Polyarc tailor-made for the VR platform. It combines classic components of a great game—compelling characters, gripping combat, and captivating world exploration—with the exciting opportunities of VR.

    Martijn Holtkamp - 08.03.2024 - 17:26

Pages