Search

Search content of the knowledge base.

The search found 13 results in 0.008 seconds.

Search results

  1. Slamming the Sonnet

    Slamming the Sonnet is a website emerging from the collaborative partnership of Jayne Fenton Keane (poet) and David Keane (artist and programmer). It investigates the construction of virtual bodies by using Slam poetry as a device to explore implications of re-theorizing the role of authors in habitats of poetry that are made of technological flesh rather than processed tree matter.

    This site investigates alternative models of interactivity through engagement with a virtual body made of space, movement, sound and flesh. It becomes terra electra, replete with multiple species of texts, some of which evolve in direct response to the user's actions. It becomes a dismembered cyborg that becomes a part of you as you navigate through it; as your senses are seduced by its voices, breathing and gaze. In other words, it interacts with you beyond the computer screen; it infiltrates your body. It subverts identity and creates a hyperreal competition where everyone is given equal status in its time and space: dead or alive, famous or unknown.

    Scott Rettberg - 17.01.2013 - 23:12

  2. Nothing You Have Done Deserves Such Praise

    Nothing You Have Done Deserves Such Praise is an art/ poetry/ adventuring game, a playland for exploring our ever-present desire for constant and over-blown rewards. Our worlds (digital and breathing) are filled with needless and unearned praise, we are built to love exploding trophies for fifth place. This art/poetry game satisfies your compliment addiction by celebrating your walking/ jumping/ falling through strange and wondrous anatomical lands.

    Nothing You Have Done Deserves Such Praise is a 2013 commission of New Radio and Performing Arts, Inc. for its Turbulence website. It was funded by the National Endowment for the Arts.

    (Source: Turbulence)

    Scott Rettberg - 25.09.2013 - 15:47

  3. Où est la marche / Where is the step ?

    La question ontologique de l’essence du cinéma, incarnée par Bazin et son « qu’est-ce que le cinéma » se déplace aujourd’hui, sous la poussée de nouvelles formes de consommation des images vers une « relocation » du cinéma, résumée dans cette question : « où est le cinéma ? ». 
    Après avoir investigué le code, le génératif, l’algorithme, le flux, nous pourrions nous demander aussi où est la littérature numérique, avec une sortie de l’écran rendant parfois caduque cette idée d’une littérature principalement électronique. 
    La velléité d“écrire en numérique” semble abandonner les tests et essais de littérature numérique par crainte de voir les pistes possibles de nouvelles formes d’écriture se fermer une à une. 
    Peut-on poser que cette littérature électronique reprenne pied dans un livre en bonne et due forme comme des pierres dans un jardin numérique ouvert ? 
    C’est ce que nous avons questionné avec nos étudiants en design multimédia du DSAA de Boulogne (France) dont quatre créations sont détaillées ci-dessous dans cette proposition. 

    Amirah Mahomed - 26.09.2018 - 15:45

Pages