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  1. Zeros and Ones: Digital Women and the New Cyberculture

    Zeros and Ones: Digital Women and the New Cyberculture

    Eric Dean Rasmussen - 08.07.2011 - 11:32

  2. Quantum Feminist Mnemotechnics: The Archival Text, Digital Narrative and The Limits of Memory

    New technologies-- whether used for artistic or scientific ends--require new shapes to speak their attributes. Feminist writers too have long sought a narrative shape that can exist both inside and outside of patriarchal systems. Where like-minded theorists have tried to define a gender-specific dimension for art, Quantum Feminist Mnemotechnics demonstrates that feminist artists have already built and are happily inhabiting this new technological room of their own. This dissertation is an exploration of the architectural shapes of mnemonic systems in women's narratives in the new media (focusing on Shelley Jackson's Patchwork Girl, M.D. Coverley's Califia and Diana Reed Slattery's Glide and The Maze Game as exemplary models). Memory is key here, for, what gets stored or remembered has always been the domain of official histories, of the conqueror speaking his dominant cultural paradigm and body. I explore at length three spatial architectures of the new media: the matrix, the unfold and the knot.

    Carolyn Guertin - 20.06.2012 - 19:00

  3. A Cibercultura em Transformação: Poder, Liberdade e Sociabilidade (ABCiber Vol.2)

    A presente obra reúne textos de importantes pesquisadores brasileiros em torno do fenômeno historicamente emergente e transnacional da cibercultura, a formação sociotecnológica correspondente ao desenvolvimento contemporâneo do capitalismo tardio, articulado e modulado pela apropriação coletiva de media interativos e do ciberespaço. Segundo ebook online da Coleção ABCiber, aberto ao acesso universal, o projeto concentra e aprofunda preocupações teóricas, epistemológicas e metodológicas a respeito das principais características do processo civilizatório aí pressuposto, de base multimediática avançada – suas origens, seu estado da arte, suas tendências e horizontes –, e, em particular, de como ele se expressa no Brasil, seja por seus aspectos problemáticos, seja por sua diversidade e suas potencialidades.

    Luciana Gattass - 26.10.2012 - 14:12

  4. Think different: Estilos de vida digitais e a cibercultura como expressão cultural

    O conceito de cibercultura conquistou inquestionável direito de cidadania no campo
    das ciências humanas, no qual tem se constituído como horizonte de questões relevantes para
    disciplinas tão diferentes como a Antropologia, a Filosofia ou a teoria literária. Contudo, sua
    amplitude e indefinição crônicas a aproximam da Comunicação como um saber nebuloso,
    transdisciplinar e em constante reavaliação de suas fronteiras. O objetivo deste trabalho é propor uma definição operatória de cibercultura como formação discursiva ou cultural (cf. FOSTER, 2005; MATRIX, 2006), com estruturas epistemológicas coerentes e passíveis de abordagem a partir de uma perspectiva unificadora. O que se sugere, portanto, é pensar a cibercultura como campo de conhecimento capaz de englobar, sem disparidades, os diferentes objetos e questões que têm sido tradicionalmente classificados como “ciberculturais”. Para tanto, tomamos como estudo de caso o iPhone, da Apple, analisando algumas das representações culturais formuladas em torno do aparelho, objeto de desejo e símbolo de um estilo de “vida digital”.

    Luciana Gattass - 27.10.2012 - 01:03

  5. Subculturas e cibercultura(s): Para uma genealogia das identidades de um campo

    This paper proposes a genealogy of the concepts of subculture as one of the elements and founding myths of cyberculture. Our main goal is to map the almost indistinctive relations between the processes of communication and subcultural sociability, which were already part of cyberculture, starting from the different countercultures that formed it (such as hackers, scientists, artists, political activists, etc.), as well as their updates and reconfigurations up to their dissemination through the potentiation of communication technologies, particularly in the fragmentation of the countless social niches and practices on the Web. Thus, we propose two apparently distinct conceptual and theoretical frameworks: subcultural studies and theories of cyberculture in an attempt to refine the concept of cyberculture (or cybercultures?), based on epistemic boundaries that expand the studies about these communication practices and uses of technological cultural artifacts.

    Luciana Gattass - 30.10.2012 - 02:53

  6. Mobile Communication and the New Sense of Places: a Critique of Spatialization in Cyberculture

    The underlying idea of this paper can be expressed as follows: mobile information technologies have enabled new means of communication and sociability based on what I call “information territories.” What is questioned here is a new relationship between information technologies and the dimensions of place, territory, community and mobility. I will argue that, under the label of “locative media,” the new mobile technologies are creating new forms of territorialization (control, surveillance, and tracking) and new meanings of space, place, and territory, contradicting the theory of “non-place” or “no sense of place.” Moreover, this impels us to discuss the ideas of anomie and isolation with the emergence of new forms of sociability and community bonds created by location-based services.

    Luciana Gattass - 06.11.2012 - 20:50

  7. Cibercultura e divisão social do trabalho intelectual no Brasil: em nome da consolidação institucional nacional de um novo campo interdisciplinar de estudos Contribuição à memória da fundação da ABCiber

    Opening speech for the 2nd National Symposium of ABCiber – Brazilian Association of Cyberculture Researchers (PUC-SP, 10-13 Nov 2008), intended as a memory of the intellectual and institutional context of the articles compiled in this work. The article discusses the advances achieved in relation to the data presented in the opening speech of the previous Symposium (PUC-SP, 25-29 Sep 2006), upon the foundation of ABCiber, especially insofar as it refers to the collective work of progressive construction of the field of studies about the relationships between digital technologies/networks, their modalities of collective and individual appropriation, and the social, cultural, political, and economic organization of contemporary transnational capitalism.

    Luciana Gattass - 06.11.2012 - 21:40

  8. Tecnologias de comunicação, entretenimento e competências cognitivas na cibercultura

    As mídias digitais têm revolucionado a indústria de entretenimento. O interesse nessas
    mudanças recai sobre os produtos de entretenimento atuais que parecem demandar não apenas
    atividades mentais, mas também a ação do corpo e de formas cognitivas, irredutíveis às habilidades
    conteudísticas pelas quais julgamos a cultura de massa tradicional. Por se tratar de habilidades
    que requerem capacitação em diversas áreas, decidimos denominá-las competências cognitivas. O objetivo do presente texto é investigar quais competências cognitivas estariam sendo requeridas e estimuladas nas práticas comunicativas do usuário dos produtos de entretenimento contemporâneos. Uma investigação preliminar nos encoraja a encaminhar a hipótese de que seriam as seguintes: sensoriais, lógicas, criativas, sociais e cibertextuais.

    Luciana Gattass - 07.11.2012 - 14:34

  9. Miniatureskrift og andet uendeligt småt

    Såvel religiøse lærde som forfattere og billedkunstnere har eksperimenteret med at formindske skriften til ulæselighed. Den mikrografiske kunst gemmer på en hemmelighed. Karen Wagner forfølger mikrografien op gennem historien, fra den jødisk bogkunst, hvor det vrimler med kalligrammer, “carpet pages” og sefardiske arabesker frem til Robert Walsers tætte krat af sætningsguirlander, Gary Gisslers godt skjulte tekster og cyberkunstens Institut for Uendeligt Små Ting.

    Sissel Hegvik - 20.04.2013 - 17:13

  10. Au seuil du livre : les œuvres hypermédiatiques d’Andy Campbell (The Rut, Surface, Paperwound)

    Avec l’avènement de la cyberculture, on aurait pu croire, sinon à la disparition du livre, du moins à son usure en tant que modèle. Mais, dans les faits, nous assistons plutôt sur le Web à une prolifération des figures du livre. À cet égard, les œuvres hypermédiatiques d’Andy Campbell sont révélatrices. Sur son site, intitulé Dreaming Methods, il élabore une véritable poétique de la figure du livre et du papier en hypermédia. Toutefois, on le démontrera, chez Campbell, le livre fait moins l’objet d’un hommage qu’il est une figure à déconstruire par l’hypermédia (Cf. Paperwounds, et Surface). Nous nous attacherons à l’analyse précise de The Rut, présenté comme : « A self published book that never get back the front cover ». L’œuvre est composée des quinze versions du péritexte du livre simulé de Max Penn. The Rut, apparaît dans un premier temps comme un livre sans contenu, où la narration est déportée dans la fictionnalisation d’un péritexte, dont le sérieux et le formalisme se délite à chacune de ses occurrences.

    Jill Walker Rettberg - 23.08.2013 - 13:31

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