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  1. Jogos e Vida: a Emergência do Lúdico na Cibercultura

    Jogos e Vida: a Emergência do Lúdico na Cibercultura

    Luciana Gattass - 23.10.2012 - 16:05

  2. Novas Indústrias Culturais da América Latina ainda Jogam Velhos Jogos: da República das Bananas a Donkey Kong

    Novas Indústrias Culturais da América Latina ainda Jogam Velhos Jogos: da República das Bananas a Donkey Kong

    Luciana Gattass - 23.10.2012 - 16:41

  3. Pós-Teatro: Performance, Tecnologia e Novas Arenas de Representação

    A criação de nova arenas da representação com a entrada onipresente do duplo virtual das redes telamáticas (web-internet) amplifica o espectro da perfomance e da investigação cênica com novas circuitações, navegações de presenças e consciências na rede e criação de interescrituras de textos. Com uma imersão em novos paradigmas de simulação e conectividade, em detrimento da representação, a nova cena das redes, dos lofts, dos espaços conectados desconstrói os axiomas da linguagem teatro: atuante, texto, púbico – ao vivo, num único espaço, instaurando o campo do pós-teatro.

    Luciana Gattass - 23.10.2012 - 17:21

  4. Música Visionária: Notas de Percurso (em Memória de Robert Moog)

    Música Visionária: Notas de Percurso (em Memória de Robert Moog)

    Luciana Gattass - 24.10.2012 - 12:07

  5. On the Record: Notas para Errata Erratum - Projeto Duchamp Remix no Museu de Arte Contemporânea de Los Angeles (MOCA)

    On the Record: Notas para Errata Erratum - Projeto Duchamp Remix no Museu de Arte Contemporânea de Los Angeles (MOCA)

    Luciana Gattass - 24.10.2012 - 16:48

  6. A Cibercultura em Transformação: Poder, Liberdade e Sociabilidade (ABCiber Vol.2)

    A presente obra reúne textos de importantes pesquisadores brasileiros em torno do fenômeno historicamente emergente e transnacional da cibercultura, a formação sociotecnológica correspondente ao desenvolvimento contemporâneo do capitalismo tardio, articulado e modulado pela apropriação coletiva de media interativos e do ciberespaço. Segundo ebook online da Coleção ABCiber, aberto ao acesso universal, o projeto concentra e aprofunda preocupações teóricas, epistemológicas e metodológicas a respeito das principais características do processo civilizatório aí pressuposto, de base multimediática avançada – suas origens, seu estado da arte, suas tendências e horizontes –, e, em particular, de como ele se expressa no Brasil, seja por seus aspectos problemáticos, seja por sua diversidade e suas potencialidades.

    Luciana Gattass - 26.10.2012 - 14:12

  7. Think different: Estilos de vida digitais e a cibercultura como expressão cultural

    O conceito de cibercultura conquistou inquestionável direito de cidadania no campo
    das ciências humanas, no qual tem se constituído como horizonte de questões relevantes para
    disciplinas tão diferentes como a Antropologia, a Filosofia ou a teoria literária. Contudo, sua
    amplitude e indefinição crônicas a aproximam da Comunicação como um saber nebuloso,
    transdisciplinar e em constante reavaliação de suas fronteiras. O objetivo deste trabalho é propor uma definição operatória de cibercultura como formação discursiva ou cultural (cf. FOSTER, 2005; MATRIX, 2006), com estruturas epistemológicas coerentes e passíveis de abordagem a partir de uma perspectiva unificadora. O que se sugere, portanto, é pensar a cibercultura como campo de conhecimento capaz de englobar, sem disparidades, os diferentes objetos e questões que têm sido tradicionalmente classificados como “ciberculturais”. Para tanto, tomamos como estudo de caso o iPhone, da Apple, analisando algumas das representações culturais formuladas em torno do aparelho, objeto de desejo e símbolo de um estilo de “vida digital”.

    Luciana Gattass - 27.10.2012 - 01:03

  8. Subculturas e cibercultura(s): Para uma genealogia das identidades de um campo

    This paper proposes a genealogy of the concepts of subculture as one of the elements and founding myths of cyberculture. Our main goal is to map the almost indistinctive relations between the processes of communication and subcultural sociability, which were already part of cyberculture, starting from the different countercultures that formed it (such as hackers, scientists, artists, political activists, etc.), as well as their updates and reconfigurations up to their dissemination through the potentiation of communication technologies, particularly in the fragmentation of the countless social niches and practices on the Web. Thus, we propose two apparently distinct conceptual and theoretical frameworks: subcultural studies and theories of cyberculture in an attempt to refine the concept of cyberculture (or cybercultures?), based on epistemic boundaries that expand the studies about these communication practices and uses of technological cultural artifacts.

    Luciana Gattass - 30.10.2012 - 02:53

  9. Para compreender o híbrido, o imaterial e o móvel sob o prisma da liberdade e da solidariedade

    Para compreender o híbrido, o imaterial e o móvel sob o prisma da liberdade e da solidariedade

    Luciana Gattass - 30.10.2012 - 11:05

  10. Freedom in the Cloud: Software Freedom, Privacy, and Security for Web 2.0 and Cloud Computing

    A Speech given by Columbia law school professor Eben Moglen at a meeting of the Internet Society's New York branch on Feb 5, 2010.

    Scott Rettberg - 05.11.2012 - 16:49

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