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Introduction à la première partie: Le jeu, comme espace de résistance
Introduction à la première partie: Le jeu, comme espace de résistance
Scott Rettberg - 26.04.2011 - 16:05
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L'art de game design: caracteréristiques de l'expression vidéoludique
L'art de game design: caracteréristiques de l'expression vidéoludique
Scott Rettberg - 26.04.2011 - 16:08
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Du jeu vidéo á l'éctriture hybride du réel. World of Electors ou l'at de la re-médiation
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Scott Rettberg - 26.04.2011 - 16:11
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De l'espace-temps parfait du jeu à l'esthétique du trouble interactif: engagement, réflexivité et déplacements expressifs
De l'espace-temps parfait du jeu à l'esthétique du trouble interactif: engagement, réflexivité et déplacements expressifs
Scott Rettberg - 26.04.2011 - 16:15
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Les figures de manipulation face aux conventions du jeu
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Scott Rettberg - 26.04.2011 - 16:16
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Formes du vertige dans le web-art, und lecture de desordre.net
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Scott Rettberg - 26.04.2011 - 16:18
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"Trans-former" la poésie: formes émergentes de poésie numérique
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Scott Rettberg - 26.04.2011 - 16:21
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Not Just Text
An interview with Steve Tomasula about his new/media novel TOC.
Scott Rettberg - 26.04.2011 - 23:24
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Jeux en génération: Requalification esthétique des œuvres textuelles programées
Jeux en génération: Requalification esthétique des œuvres textuelles programées
Scott Rettberg - 27.04.2011 - 13:58
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Lucidité et lucidité dans Les 12 travaux de l'internaute
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Scott Rettberg - 27.04.2011 - 14:01