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  1. Interpoesia: o Inicio da Escritura Expandida

    Tive a idéia de escrever este trabalho a partir da necessidade de registrar alguns aspectos conceituais relevantes da produção poética dos meios digitais, desde que Philadelpho Meneses e eu concebemos o Interpoesia e o lançamos em formato de CD-ROM no ano de 2000, na Universidade Presbiteriana Mackenzie, na I mostra Interpoesia. Para evitar as “pirotecnias de performance”, como diria Paulo Leminski, este trabalho pretende apontar minha trajetória na produção de conteúdo analítico e teórico que chamei de Poética das Hipermídias, caminho decorrente de um fazer desde a criação do conceito do termo Interpoesia. Assim, a continuidade desta pesquisa e da práxis na produção hipermidiática se fixam como ponto importante no cenário da produção poética brasileira que utiliza suporte digital.

    Luciana Gattass - 23.10.2012 - 15:03

  2. Písanie v interaktívnych médiách. Digitálna fikcia /Writing in the Interactive Media. Digital Fiction

    The subject of the thesis is to introduce and contextualise the possibilities of writing in the interactive media as well as to study the literary art of interactive media in the Anglophone area. One of the attributes of the contemporary art pieces of interactive media is their intermedial character; the authors often link text, image and sound to introduce the fictional world. The aim of the thesis is on one hand to refer to the questions that are not new but have appeared in new circumstances due to the digital format and internet and on the other hand to refer to the questions typical for the digital fiction research. The research concentrates on the digital fiction – a digital piece written in a computer programme, in which the author offers a fictional world. The thesis addresses several aspects of digital fiction, whose combination indicates its characteristic status within the group of digital art – fragmentarity of narrative, multilinearity, interactivity, performativity, dynamics, intermediality and the principles of game and play.

    Zuzana Husarova - 28.06.2013 - 14:46