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  1. All The Delicate Duplicates

    John, a single father and computer engineer, inherits a collection of arcane objects from Mo, his mysterious Aunt. Over time, the engineer and his daughter Charlotte begin to realise that the objects have unusual physical properties – and that the more they are exposed to them, the more their realities and memories appear to change.

    “All the Delicate Duplicates traverses time and alt-realities via a layered character driven narrative world.” – Dr Andrew Burrell

    "I could lose myself in this for hours. This feels so new, unlike anything I’ve ever seen." – Beta Tester at the 2016 Game City Festival.

    “Played one of the most cerebral walking sims I've experienced yet.” – Michael Nam

    Andy Campbell - 27.06.2016 - 14:12

  2. La femme qui ne supportait pas les ordinateurs

    L'une des premières œuvres de fiction interactive réalisée par une créatrice, La femme qui ne supportait pas les ordinateurs, est un examen des harcèlements sexuels dans la cyberculture. Le jeu, écrit par Chine Lanzmann et codé par Jean-Louis Le Breton, permet au joueur de se faire passer pour une femme qui doit faire face à de nombreux séducteurs. Fait intéressant, l'un des prédateurs sexuels est un ordinateur. Le jeu est stylisé sur un chat sur Minitel, où plusieurs questions sont posées au joueur. Elle ne peut taper que deux réponses : "oui" ou "non", qui influencent le résultat du jeu. Cependant, plus le joueur s'implique dans le chat simulé, moins il a de chances d'éviter l'une des six fins, toutes négatives.

    Filip Jankowski - 06.05.2018 - 20:14