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  1. Hegirascope

    Early web hypertext that combines links with text that automatically refreshes, sometimes faster than the reader can follow it.

    Note: The New River published Hegirascope Version 2 in October 1997.

    Author's description, from The New River:

    WHAT IF THE WORD STILL WON'T BE STILL?

    This is an extensive revision of a Web fiction originally released in 1995. The current text consists of about 175 pages traversed by more than 700 links. Most of these pages carry instructions that cause the browser to refresh the active window with a new page after 30 seconds. You can circumvent this by following a hypertext link, though in most cases this will just start a new half-minute timer on a fresh page.

    The best way to encounter this work is simply to dive in, though some may prefer a more stable reference point. For these readers, there is an index to particularly interesting places in the text. You may want to go to that page and bookmark it.

    The original "Hegirascope" was designed for Netscape Navigator 1.1 or Microsoft Internet Explorer 2.0. This version adds no new technical features and requires no plug-ins, Java, or JavaScript.

    Jill Walker Rettberg - 18.02.2011 - 15:22

  2. Boston Cyberarts Festival

    The Boston Cyberarts Festival is the first and largest collaboration of artists working in new technologies in all media in North America, encompassing visual arts, dance, music, electronic literature, web art, and public art. 

    (Source: Boston Cyberarts Festival website)

    Judy Malloy - 05.07.2011 - 23:41

  3. III Simpósio Nacional ABCiber

    O Simpósio Nacional ABCiber é uma iniciativa da ABCiber – Associação Brasileira de Pesquisadores em Cibercultura, entidade científico-cultural, interdisciplinar, de âmbito nacional, sem fins lucrativos. Em sua terceira edição, o evento é organizado pelo Grupo de Pesquisas em Comunicação e Práticas de Consumo (certificado no diretório do CNPq) e promovido pelo Programa de Mestrado em Comunicação e Práticas de Consumo da ESPM. O Simpósio reunirá, em três dias consecutivos, inúmeros artistas, coletivos, pesquisadores e alunos de Graduação e Pós-graduação de Ciências Humanas e Ciências Sociais Aplicadas de todo o país. Por meio dos eixos cultural/artístico e científico, o evento tem como objetivo promover a reflexão e a circulação do conhecimento e das produções artísticas no âmbito da cibercultura.

    (Fonte: AbCiber)

    Luciana Gattass - 25.10.2012 - 16:44

  4. Think different: Estilos de vida digitais e a cibercultura como expressão cultural

    O conceito de cibercultura conquistou inquestionável direito de cidadania no campo
    das ciências humanas, no qual tem se constituído como horizonte de questões relevantes para
    disciplinas tão diferentes como a Antropologia, a Filosofia ou a teoria literária. Contudo, sua
    amplitude e indefinição crônicas a aproximam da Comunicação como um saber nebuloso,
    transdisciplinar e em constante reavaliação de suas fronteiras. O objetivo deste trabalho é propor uma definição operatória de cibercultura como formação discursiva ou cultural (cf. FOSTER, 2005; MATRIX, 2006), com estruturas epistemológicas coerentes e passíveis de abordagem a partir de uma perspectiva unificadora. O que se sugere, portanto, é pensar a cibercultura como campo de conhecimento capaz de englobar, sem disparidades, os diferentes objetos e questões que têm sido tradicionalmente classificados como “ciberculturais”. Para tanto, tomamos como estudo de caso o iPhone, da Apple, analisando algumas das representações culturais formuladas em torno do aparelho, objeto de desejo e símbolo de um estilo de “vida digital”.

    Luciana Gattass - 27.10.2012 - 01:03

  5. Mobile Communication and the New Sense of Places: a Critique of Spatialization in Cyberculture

    The underlying idea of this paper can be expressed as follows: mobile information technologies have enabled new means of communication and sociability based on what I call “information territories.” What is questioned here is a new relationship between information technologies and the dimensions of place, territory, community and mobility. I will argue that, under the label of “locative media,” the new mobile technologies are creating new forms of territorialization (control, surveillance, and tracking) and new meanings of space, place, and territory, contradicting the theory of “non-place” or “no sense of place.” Moreover, this impels us to discuss the ideas of anomie and isolation with the emergence of new forms of sociability and community bonds created by location-based services.

    Luciana Gattass - 06.11.2012 - 20:50