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  1. Poésie numérique et politiques d'événement

    Poésie numérique et politiques d'événement

    Claudia Kozak - 16.10.2012 - 22:24

  2. Efeitos de Escala

    Efeitos de Escala

    Luciana Gattass - 17.10.2012 - 17:05

  3. Questionamento quanto às tecnologias da telepresença

    Os estudos que definem a telepresença como "estar lá", através da mediação tecnológica, evitam mostrar o uso desta tecnologia para fins polêmicos. A presença física estendida como o auxílio dos aparatos de telecomunicação torna o espaço físico distante perscrutável e vulnerável. Por permitur o monitoramento, a vigia e a ação remota, essa tecnologia implica o redimensionamento da noção de território. Entrte os animais, a presença e a noção de território que vem atrelada a ela é importante para a sobrevivência da espécie.

    Luciana Gattass - 17.10.2012 - 17:33

  4. Videogame: jogos, narrativa e interação no espaço virtual

    Videogame: jogos, narrativa e interação no espaço virtual

    Luciana Gattass - 17.10.2012 - 17:48

  5. Sonho quântico: um modelo de roteiro e narrativa e de liguagem em hipermídia

    Sonho quântico: um modelo de roteiro e narrativa e de liguagem em hipermídia

    Luciana Gattass - 18.10.2012 - 12:33

  6. A Máquina Viral Universal - Bits, Parasitas e Ecologia de Mídia na Cultura de Redes

    A Máquina Viral Universal - Bits, Parasitas e Ecologia de Mídia na Cultura de Redes

    Luciana Gattass - 18.10.2012 - 12:50

  7. Brincando e Jogando: Reflexões e Classificações

    Brincando e Jogando: Reflexões e Classificações

    Luciana Gattass - 18.10.2012 - 15:37

  8. Curando (n)a Web

    Curando (n)a Web

    Luciana Gattass - 22.10.2012 - 16:20

  9. A Aura do Digital

    A Aura do Digital

    Luciana Gattass - 22.10.2012 - 17:32

  10. Subculturas e cibercultura(s): Para uma genealogia das identidades de um campo

    This paper proposes a genealogy of the concepts of subculture as one of the elements and founding myths of cyberculture. Our main goal is to map the almost indistinctive relations between the processes of communication and subcultural sociability, which were already part of cyberculture, starting from the different countercultures that formed it (such as hackers, scientists, artists, political activists, etc.), as well as their updates and reconfigurations up to their dissemination through the potentiation of communication technologies, particularly in the fragmentation of the countless social niches and practices on the Web. Thus, we propose two apparently distinct conceptual and theoretical frameworks: subcultural studies and theories of cyberculture in an attempt to refine the concept of cyberculture (or cybercultures?), based on epistemic boundaries that expand the studies about these communication practices and uses of technological cultural artifacts.

    Luciana Gattass - 30.10.2012 - 02:53

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